我们团队中有四人来自基辅(Kyiv),一人来自基辅州,另一人来自赫尔松(Kherson)。目前除一人外,所有人都在基辅,其中一人是境内流离失所者,另一人是身在国外的难民。在此之前,我们没有任何游戏开发经验,但尽管毫无经验,团队仍对游戏开发充满巨大热情。我们的成员有:一位在街头演奏并创作歌曲的音乐人;一位因全面入侵而未能毕业的画师;另一位正在学习 3D 建模的画师;一位在 Taras Shevchenko 大学乌克兰语文学系就读的编剧;一位此前从未从事过此工作、但仍在持续学习绘画的公关经理;以及一位将来会成为画师的女学生。我们是这一领域的彻底新手,以下简要介绍我们是谁、做什么:Susanna Zubchenko(Bisususa)——创意、剧本、角色设定、结局部分、编程、音效;Mariia Smolyar——剧本、翻译、新闻配音;Yehor Barbarskyi(BarBADroid)——美术部分基础与背景;Veronika Mashkovska——宣传与媒体、翻译校对;Moki——美术与背景概念;Slava——音效与音乐。(来自 Mezha 的一次采访)